2026 上半年 100% 投入 X專案(卡片機台遊戲),擔任編導端卡片負責人。主導出卡/抽卡/快速模式規格設計,管理 14+ 角色外包製程,場測達成 81.4% 滿意度。
📊 工作分類統計
🏁 里程碑
Q1(1月–3月)
PT簡報、卡片規格書、問卷設計、競品分析啟動
Q2(4月–6月)
快速出卡定案、場測達成 81.4% 高分、Alpha簡報完成
🎨 卡片製程管理
- 14+ 角色外包動作管理(與美術協作)
- 卡片規格書撰寫、校稿、印製流程
- 4 位角色已完成上機驗證
⚙️ 遊戲規格設計(主導)
- 出卡系統:固定 1/4 比例 + 隨機出卡機制
- 抽卡系統設計
- 模擬器開發驗證
🔍 市場分析
- 雙周報持續產出
- 8 款機台比較表
- 快速模式比較分析
🤖 AI 工具應用
💡 企劃設計
🛠️ 開發工具
📋 行政效率
🎯 總結